Otwarcie 1

Sekwencja 1t – ?

1t1k0-8 PC dowolny 9-11 6+młodszy, słaby kolor
 1c/p(4)6+ PC 4+p
 1NT(8)9–11 PC brak 4c/p
 2t12+ PC 5+♦ forsuje do końcówki
 2k12+ PC 5+♣ forsuje do końcówki
 2c7-11PC kolory młodsze min 54 (jeżeli 7-8PC to 55)
 2pTransfer na NT, dokładnie INWIT
 2NTINWIT 11-12PC brak 4c/p, ręka dobra do zajęcia NT
 3t8-11 PC 6t dobry kolor inwit
 3k8-11 PC 6k dobry kolor inwit
3c41♥44 13-16 PC
 3ptransfer na 3BA 13-17PC
 3NT13-16PC do gry
 4tMin 55 starsze bez aspiracji (uwaga: partner nie musi mieć fitu w starszym)
 4k/cchęć gry 4c/p

Sekwencja 1t – 1k – ?

1t1k0-6 PC dowolny, 7-8 PC brak starszej 4 9-11 6+młodszy, słaby kolor
17-18PC bez starszej 4
19+PC bez starszej 4
1c 3+ (3♥ i 4♠ to 1 kier)
1p 3+ (2♥ i 3♠ to 1 pik)
1NT 18-20 skład zrównoważony
2t 5+♣ 15+PC NF dalej => transfery
2k ACOL
2c ACOL 5+♥ karta niezrównoważona
2p6+♠ (5♠,5mł) 20-21 PC
2NT 21-23PC, dalej > Puppet Stayman
3t 6+♣ 18-20 PC
3k 6+♦ 20+ PC GF
3c5+♠,5+♥ ACOL Dalej 3♠ uzg.♥, 4♣ uzg. ♠, 3BA do gry a 4♦/♥ transfery neg.
3p6+♠,5+♥ ACOL Dalej 3BA uzg.♥, 4♣ uzg. ♠ a 4♦/♥ transfery neg.
3NTdo gry
4t/k ACOL 6,5 w młodych – licytowany dłuższy

Sekwencja 1t – 1k – 1c/p – ?

1t1k 
1c/p
 1NTNF
 2t/kNF
 2c/pNF
 2NT19+PC => Dalej
…..3♣ – 4♣ możliwe 4 kara
…..3♦ – 4♦
…..3♥ – 5♣
…..3♠ – nie minimum 12-14 bez kolorów młodszych
…..3BA – Bardzo słabe 11-12 bez kolorów młodszych
 3t/k8-11PC 6+słaby kolor NF
 3NT17-18 +PC

Sekwencja 1t – 1k – 1nt – ?

1t1k 
1NT2tStayman
 2k/cTransfery
 2pTransfer na t lub inwit
 2NTTransfer na k
 3t7-8PC pytanie o starszy pięciokart lub dubla
 3k5-7PC min 55 młodsze, NF
 3c/p7-8PC konwencja 5431, licytacja z fragmentu
 3NTDo gry

Sekwencja 1t – 1k – 2t – ?

1t1k 
2t
pas
2kTransfer na ♥
2cTransfer na ♠
 2pSztuczne, pozytywne karty 8-11PC
 2NTNaturalne NF                                       
 3tnaturalne SO
3knaturalne SO
 3c/pfit 4+♣ licytowana krótkość ♥/♠ 7-9PC

Sekwencja 1t – 1k – 2k – ?

1t1k 
2k2c4-6 PC lub ♥   (LEPSZE- min. Król w karcie)
 2p0-3 PC bez K
 2NT5-8 PC kolory młodsze, co najmniej 5+, 4+                                    
 3t/knaturalne, pozytywne kolor 6+ podwiązany
 3c/3p5-8 PC kolory młodsze 5,5 licytowana krótkość

Sekwencja 1t – 1k – 2k – 2c – ?

1t1k 
2k2c 4-6 PC lub ♥   (LEPSZE- min. Król w karcie)
2p naturalne
2NT naturalne  => Dalej Puppet Stayman
3tnaturalne, dopuszcza 4M => Dalej 3♦ pytanie o 4M
3knaturalne, bez 4M
3c/p 5+♦ i 4 kiery/piki REWERSY = KARA ZE STARSZĄ 4

Sekwencja 1t – 1k – 2k – 2p – ?

1t1k 
2k2p 0-3 PC bez K
2NT 5+♦ i 4 kiery/piki REWERSY = KARA ZE STARSZĄ 4
3t naturalne, dopuszcza 4M => Dalej 3♦ pytanie o 4M
3k naturalne, oraz 4M
3c 5+♠, 4♥
3p 5+♠ ręka niezrównoważona

Sekwencja 1t – 1k – 2k – 2nt – ?

1t1k 
2k2NT 5-8 PC kolory młodsze, co najmniej 5+, 4+
3t Pytanie, raczej sugeruje trefle
…..3♦ – 5+♦
…..3♥/♠    krótkość przy 5♣
…..3BA       2245
3k Uzgadnia 4+♦ pyta o krótkość
3c 5+♠, 4♥
3p5+♠ ręka niezrównoważona
3NT Do gry

Sekwencja 1t – 1k – 2c – ?

1t1k 
2c  (ACOL na ♥ – nie 5,3,3,2)
2pRelay – podział siły nie jest tu tak istotny, łatwiej uzgodnić kolory
…..2BA – mono kolor 6+♥
…..3♣/♦ – nat, co najmniej 5+♥, 4+ mł.
…..3♥ – 5♥, 4♠ -> Dalej
……………3♠ uzg. ♠
……………3BA do gry
……………4♣/♦ fit pik i krótkość
……………4♥ do gry, Bardzo słabe
…..3♠ – 6♥, 5♠ -> Dalej
……………3BA uzg. ♥
……………4♣ uzg. ♠
……………4♦/♥ transfery negatywne
2NT5-8PC kolory młodsze, co najmniej 5,4
 3t/knaturalne, pozytywne
 3cfit, pozytywne => dalej 3♠ do CB inne krótkość
 3psplinter – 3+ atuty
3NTDo pasa
4t/ksplinter – 3+ atuty
 4cfit, coś użytecznego, z fitem i plażą mówimy 2♠, symulując brak fitu

Sekwencja 1t – 1c – ?

1t1c 
1p4+♠ F1
1NT11-14 PC
2t5+♣ (14)15+PC F1
2kODWROTKA
2c(3)4♥ 11-14PC
2p6+♠ 18-20 PC Bardzo dobry kolor
2NT18-20 PC
3t  6+♣ 18-20 PC
 3k6+♦ 20+ PC GF
 3c5+♣,4♥ 14-15PC
 3p5+♣,4♥ 16-17PC splinter
 3NTdo gry
 4t/k5+♣,4♥ 16-17PC splinter

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2t – ?

1t1c
1p 2tCHECK-BACK
 2kautomat – wszystkie ręce 12-14 PC, w tym 4315 i 4225
 2c14-17PC 5+♣,4♠,3♥ ale teraz 3♦ do pasa
 2pGF silny na 5+♠ ręka niezrównoważona
 2NTGF silny na 4+♠
 3t115-17 – 5+♣ 4♠ bez 3♥, ale TERAZ 3♦ do pasa
 3k4♠, 5+♦ 18+PC
 3c4144 18+PC   !!! UWAGA

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – ?

1t1c
1p 2kCHECK-BACK GF
2c2♥ bez limitu siły – prowadzimy licytację zakładając słaby wariant
2p3♥ bez limitu siły – prowadzimy licytację zakładając słaby wariant
2NTGF18+PC 5+♠ prawdopodobny singleton ♥
3t5+♣, 4♠ (14) -17PC bez 3♥
3k5+♣,4♠, 3♥ (14) -17PC
3c5♠, 5 młodsza 18+
3p5+♠, 4♥ 18+PC

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – 2c – ?

1t1c
1p2k
2c Dubel ♥ pełna strefa Dalej=>
 2puzgadnia ♠  WYJĄTEK
 2NTTWK – 4+♣ => Dalej Martens
…..3♣ – Do trefli SUPER, ale siła nie znana
…..3♦ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3♥- Nie wiem co grać 2F♥
…..3♠ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3BA – Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 3tTWK – 4+♦ => Dalej Martens
…..3♦ – Do kar SUPER, ale siła nie znana
…..Nie wiem co grać 2F♥
…..Nie wiem co grać …Wartości
…..Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 3kTWK– 6+♥ GRAMY w KIERY => Dalej Martens
…..3♥- Do kierów SUPER, ale siła nie znana
…..3♠ – Do kierów ŚREDNIO wartości
…..3BA – SŁABO do kierów słaby 11-12 PC
 3cTWK– 5,3,3,2 – zachęta
…..3♠ – Nadwyżka
…..3BA – słaby 11-12 PC

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – 2p – ?

1t1c
1p2k
2p TRÓJKA♥ Dalej =>
 2NTTWK – 4+♣ => Dalej Martens
…..3♣ – Do trefli SUPER, ale siła nie znana
…..3♦ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3♥- Nie wiem co grać 3F♥
…..3♠ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3BA – Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 3tTWK – 4+♦ => Dalej Martens
…..3♦ – Do kar SUPER, ale siła nie znana
…..Nie wiem co grać 3F♥
…..Nie wiem co grać …Wartości
…..Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 3kTWK– 6+♥ GRAMY w KIERY => Dalej Martens
…..3♥- Do kierów SUPER, ale siła nie znana
…..3♠ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3BA – SŁABO do kierów słaby 11-12 PC
…..4♣ – Do kierów ŚREDNIO Wartości
…..4♦ – Do kierów ŚREDNIO Wartości
 3cTWK– 4+♠
…..3♠ – Do pików SUPER, ale siła nie znana
…..3BA – słaby 11-12 PC
…..4♣ – Do pików ŚREDNIO Wartości
…..4♦ – Do pików ŚREDNIO Wartości

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – 2nt – ?

1t1c
1p2k
2NT silny na 5+♠ 18+PC prawdopodobny singleton ♥
 3tTWK – 4+♦        TRANSFERY => Dalej Martens
 3kTWK – 6+♥       TRANSFERY => Dalej Martens
3cTWK – 3+♠       TRANSFERY => Dalej Martens
3pTWK – 4+♣       TRANSFERY => Dalej Martens
 3NTdo gry

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – 3t – ?

1t1c
1p2k
3t 5+♣,4♠ (14) -17PC bez 3 ♥ – do opisanej ręki BEZ TWK naturalne uzgodnienia
 3k4 kolor ew. Uzgodnienie trefli – waiting
3c6+♥
3p4♠ => Dalej Martens
3NTdo gry
 4tuzgadnia ♣ => Dalej Martens

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – 3k – ?

1t1c
1p2k
3k 5+♣,4♠, 3♥ (14) – 17 PC -do opisanej ręki BEZ TWK naturalne uzgodnienia
3c5+♥ => Dalej Martens
3p4♠ => Dalej Martens
3NTdo gry
 4tuzgadnia ♣ => Dalej Martens

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – 3c – ?

1t1c
1p2k
3c 5♠, 5 młodsza 18+
3puzgadnia piki 3+ i pyta o drugi kolor
3NTpyta o drugi kolor
4t6+♥ Samodzielne do singla
 4c/pdo gry

Sekwencja 1t – 1c – 1p – 2k – 3p – ?

1t1c
1p2k
3p 5+♠, 4♥ 18+PC
3NTpyta o singla uzgadnia ♥
…..4♣ – krótkość ♣
…..4♦ – krótkość ♦
…..4♥ – Bez singla 18-19
…..4♠ – Bez singla 19-20

Sekwencja 1t – 1c – 1nt – 2k – 2c – ?

1t1c
1NT2k
2c Dubel ♥ pełna strefa Dalej=>
 2pTWK – 4+♣ => Dalej Martens
…..2BA – Do trefli SUPER
…..3♣ – Do trefli ŚREDNIO, ale 4♣
…..3♦ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3♥ – Nie wiem co grać 2F♥
…..3♠ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3BA – Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 2NTTWK – 4+♦ => Dalej Martens
…..3♦ – Do kar SUPER, ale siła nie znana
…..Nie wiem co grać 2F♥
…..Nie wiem co grać …Wartości
…..Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 3tTWK– 6+♥ GRAMY w KIERY => Dalej Martens
…..3♦ – Do kierów SUPER 2F♥
…..3♥ – 3♥- Do kierów ŚREDNIO
…..3♠ – Do kierów ŚREDNIO wartości
…..3BA – SŁABO do kierów słaby 11-12 PC
 3k.TWK– 5,3,3,2 – zachęta
…..Do kierów dobrze, 2F♥
…..3♠ – Nadwyżka
…..3BA – słaby 11-12 PC

Sekwencja 1t – 1c – 1nt – 2k – 2p – ?

1t1c
1NT2k
2p TRÓJKA♥ Dalej =>
 2NTTWK – 4+♣ => Dalej Martens
…..3♣ – Do trefli SUPER, ale siła nie znana
…..3♦ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3♥- Nie wiem co grać 3F♥
…..3♠ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3BA – Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 3tTWK – 4+♦ => Dalej Martens
…..3♦ – Do kar SUPER, ale siła nie znana
…..Nie wiem co grać 3F♥
…..Nie wiem co grać …Wartości
…..Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-12 PC
 3kTWK– 6+♥ GRAMY w KIERY => Dalej Martens
…..3♥- Do kierów SUPER, ale siła nie znana
…..3♠ – Nie wiem co grać …Wartości
…..3BA – SŁABO do kierów słaby 11-12 PC
…..4♣ – Do kierów ŚREDNIO Wartości
…..4♦ – Do kierów ŚREDNIO Wartości
 3cTWK– TWK- 5,3,3,2 => zachęta szlemikowa raczej GRAMY w KIERY
…..3♠ – Do kierów SUPER
…..3BA – słaby 11-12 PC
…..4♣ – Do kierów ŚREDNIO Wartości
…..4♦ – Do kierów ŚREDNIO Wartości

Sekwencja 1t – 1c – 2t – ?

1t1c
2t
2kGF 10+, dalej
…..2♥ – 2♥ pełna strefa lub18+PC        DALEJ TWK =>
…..2♠ – 3♥ pełna strefa                          DALEJ TWK =>
…..2BA – 15-17 6+♣ dubel ♥, bez singla bocznego
…..3♣ – 5+♣, 4♦ singleton ♥ siła 15-17PC
…..3♦ – 6+♣, singleton ♥ siła 15-17PC
…..3♥ – 5+♣, 4♠ singleton ♥ siła 18+PC
…..3♠ – 5♣, 4♦ singleton ♥ z trzymaniem ♠, minimum 3-ci walet  
2cśmietnik z 5+♥
 2pśmietnik (dalej 2BA,3♣ nie forsuje, ale inne odzywki forsują)
 2NTINWIT 8-9 PC
 3tFit ♣ 8-9 PC
 3k5+♥,5+♦ FG
 3c6+♥      INWIT

AMERYKAŃSKIE PODNIESIENIE

Sekwencja 1t – 1c – 2c – 2nt – ?

1t1c
2c 2NT
3tmam 4♥ i MAXIMUM => Dalej:
…..3♦ – Pytanie o dubla!!!
……………3♥ – 2♦
……………3♠ – 2♠
……………3BA – 3433
……………4♣ – 2♣
……………4♦ – SPLINTER, mam 4♥, MAXIMUM
3kmam 3♥ i 4♦ prawdopodobnie 2344
3cmam 4♥ i minimum bez krótkości “kolor uzgodniony”
3pmam 3♥ i 3♠ prawdopodobnie 3325
3NTmam 3♥ i 2♠ prawdopodobnie 2335
4tSPLINTER ♦ mam 4♥, minimum – CB ♣
4kSPLINTER ♦ mam 4♥, minimum – bez CB ♣

Sekwencja 1t – 1c – 3t – ?

1t1c
3t
3kwaiting
3c6♥
 3pWartości
 3NTdo gry

Sekwencja 1t – 1p -?

1t1p 
1NT11-14 PC
2t5+♣ (14)15+PC F1
2kODWROTKA
2c5+♥ 18+PC
2p(3)4♠ 11-14PC
2NT18-20 PC
3t 6+♣ 18-20 PC
 3k6+♦ 20+ PC GF
 3c5+♣,4♠ 14-15PC
 3p5+♣,4♠ 16-17PC splinter
 3NTdo gry
 4t/k5+♣,4♠ 16-17PC splinter

STARA ZAWARTOŚĆ

1t1c/pTWK – częściowo 
2k (R) Odwrotkę licytujemy z:
– 17+PC
– 15-16 z ręką z 5431 z 5t i 3c/p lub 6331 z 6t i 3c/p
 
 2c<11PC skład prawie dowolny 
 2p11+ PC, 5+c z wyłączeniem 6+c z krótkością 
 2NT11+ PC, 4c/p brak bocznego 5+ 
 3t11+ PC, 4c/p, 5+ kar 
 3k11+ PC, 6+c z krótkością11+PC 5+p 5+c
 3c11+PC, 4c, 5+ trefli11+ PC, 6+p z krótkością
 3p<11PC 6+c, krótkość p11+PC 4p 5+ trefli
 3NT11+PC 4333 
 4t/k/c<11 PC, 6+c/p, krótkość t/k/c 

Licytacja w sekwencji 1t – 1c/p – 2k (R) – 2c

1t1c/pTWK
2k (R)2c<10PC skład prawie dowolny
2p Relay 17+PC 
2NT 15-16PC  Po 1c – 1345, po 1p – 3145 lub 3415 
3t 15-16PC skład 6331 z 6t 
3k 21+PC 6t i dokładnie 3c/p z boczną krótkością 
3c Szlemikowe uzgodnienie c 
3p  Szlemikowe uzgodnienie p
3NT 17-18PC fit dokładnie 3-kartowy 

Licytacja w sekwencji 1t – 1c/p – 2k (R) – 2c – 2p (R) 

1t1c/pTWK
2k (R)2c<10PC skład prawie dowolny
2p (R)2NT4 karty bez układów 64-> dalej naturalnie 
 3t5+c/p 4+k 
 3k6c bez krótkości5+p 4+c
 3c5+c 4p6p bez krótkości
 3p5+c/p 4t 
 3NT5332 
 4t/k4+c 6+t/k4+p 6+t/k

Licytacja w sekwencji 1t – 1c/p – 2k (R) – 2p – 2NT (R) 

1t1c/p TWK
2k (R)2p 
2NT (R)3t5+c/p 4+k 
 3k6c bez krótkości5+p 4+c
 3c5+c 4p6p bez krótkości
 3p5+c/p 4+t 
 3NT5332 

Licytacja w sekwencji 1t – 1c/p – 2k (R) – 2NT – 3t (R) 

1t1c/p 
2k (R)2NT 
3t (R)3kDow. 4441 -> 3c (Relay) ->
3p – 1444, 3NT – 4441, 4t – 4414 
4p 4t -> 3c (Relay) ->
3p – 4234, 3NT – 4324
 3c4c i 4p (4432)4144
 3p4c i 4t (4432)4p i 4k – 4243
 3NT4c i 4k (4432)4p i 4k – 4342
    

Licytacja po odpowiedzi 2t

1t2t12+ PC 5+k forsuje do końcówki
2k 11-13, brak zatrzymań w obu starszych lub oba ale ręka niedobra do zajęcia BA
14-16 – dokładnie 5t lub 6t i słaby kolor
17+ – zrównoważony lub 5+młodszy
2c 11-13PC, zatrzymanie c, brak zatrzymania p
18+PC, 5+c
2p 11-13PC, zatrzymanie c, brak zatrzymania p
18+PC, 5+c
2NT Ręka dobra do zajęcia NT, zatrzymania w obu starszych
3t 11-16PC, naturalne 6+t, dobry kolor
3k 11-16PC, Ręka dobra do gry w k -> 3c/p – zatrzymanie lub kryty cue-bid, 3NT – do gry
3c/p 19+PC (5) 6+c/p, dobry kolor, max. 1 przegrywająca
3NT Ręka minimalna dobra do zajęcia NT

Licytacja po odpowiedzi 2k

1t2k12+ PC 5+t forsuje do końcówki
2c 11-13PC, zatrzymanie c, brak zatrzymania p
18+PC, 5+c
2p 11-13PC, zatrzymanie c, brak zatrzymania p
18+PC, 5+c
2NT Ręka dobra do zajęcia NT,  (półtrzymania) zatrzymania w obu starszych
3t 11-16PC, Ręka dobra do gry w t -> 3k/c/p – zatrzymanie lub kryty cue-bid, 3NT – do gry
3k 17+ 5+k -> 3c/p – zatrzymanie lub kryty cue-bid, 3NT – do gry, 4t – lepsza ręka z 6+t
3c/p 19+PC (5) 6+c/p, dobry kolor, max. 1 przegrywająca
3NT Ręka minimalna dobra do zajęcia NT

Licytacja po odpowiedzi 2c

1t2c7-11PC kolory młodsze min 54 (jeżeli 7-8PC to 55)
2p 17+PC, Relay
2NT Wybierz młodszy, mogą być silne ręce !
3t Chęć gry
3k Chęć gry
3c/p 19+PC (5)6+c/p
3NT Chęć gry

Licytacja w sekwencji 1t-2c-2p

1t2c7-11PC kolory młodsze min 54 (jeżeli 7-8PC to 55)
2p 17+PC, Relay
 2NT7-8 PC, 5+k, 5+t
 3t9-11 PC, 5-6t, 4k
 3k9-11 PC, 5-6k, 4t
 3c/p9-11 PC, 55 i licytowana krótkość
 3NTdow. 65
 4t/kskład 74 odpowiednio t/k

Licytacja po odpowiedzi 2p

1t2p 
2NT Minimum, nieforsujące
3t 5+t, nieforsujące
3k 17+PC, Relay
3c/p 19+PC 5+c/p
3NT Chęć gry
4t 17+PC 5+t – ręka dobra do gry w t, zalicytowanie 4NT oznacza niechęć do grania szlemika
4k 17-19PC 5k – zalicytowanie 4NT oznacza niechęć do grania szlemika

Licytacja w sekwencji 1t – 2p -3k

1t2p 
3k 17+PC, Relay
 3c/pNadwyżka, skład odpowiednio 2344, 3244
 3NTNic specjalnego
 4t5t, przyzwoity kolor
 4k5k, przyzwoity kolor

Inne sekwencje

1t1c/p 
2t nie forsuje ale może być do 15(16)PC
  z ręką 5t4c w sekwencji 1t – 1p – ? starajmy się mówić 1NT 
po 2t może być kłopot z uzgodnieniem c (wyjątek to skład 3415 i okolice wtedy 2p) z ręką 17+ niestety pozostaje nam 2NT
1t1c 
1p1NT 
2t 5+t NF
2k zalicytuj 2c -> pas 11-13 3c, inne nat.GF
2c 14-16 3c (czyli 5t)
2p 17+ 5+p
2NT inwit modelowo z krótkością c
3t 4p 6+t inwit
3k 17+ 3c ręka dobra do gry w kolor (GF)
1t1c 
1p2t 
2k Nic specjalnego
2c 3c 15+PC (F1) – niestety trzeba polegać na ocenie karty… ->
2NT – naturalne (NF), 3t – transfer na k (sign-off), inne naturalne GF                                                                                                      
2p 17+ 5+p
2NT (15)16+ 4p 5+t lub 17+zrówn (F1). (NIE DA SIĘ ZAGRAĆ 2NT) ->
3t/k – karta minimalna (sign-offy), 3c/p – quasi nat GF (inwity), 3NT – do gry, 4t – 4c5+t ręka dobra do gry w t (partner ma 4+t)
3t 4p 6+t (NF)
3k 15+ 3+k ręka dobra do gry w k (unaturalnia t)
1t1c/p TWK
2NT  
 3t4+c/p, 5+k
 3k6+c / 5+s, 4+c
 3c4+c, 4p / 6+s
 3p4+c/p, 5+t
 3NTDo gry

Double check-back

W sekwencjach typu 1t/k/c – 1c/p – 1p/NT – ? gramy double check backiem

1t/k1c/p 
1p/NT   
 2t– Sign-off na 5k
– większość inwitów (za wyjątkiem układów 55)
– ok. 13PC 5332 + kolor typu AKDxx
 2kGF za wyjątkiem rąk opisanych poniżej 
 2cNF, 5+c5p4c, po 1t – NF, po 1k – 10-11PC
 2pPo 1NT inwit 5c4p
Po 1p – 4p nic specjalnego
NF, 5+p
 2NT4c6+t sign-off, GF 4M 6m, GF trójkolorowe z singlem p4p6+t sign-off, GF 4M 6m, GF trójkolorowe z singlem c
 3tInwit 55Inwit 55
 3kInwit 55Inwit 55
 3c<10PC 6+c inwit oparty na lewachAuto-splinter
 3pPo 1NT Auto-splinter
Po 1p – inwit układowy
<10PC 6+p inwit oparty na lewach
 3NTdo grydo gry

Licytacja w sekwencji 1t/k/c – 1c/p – 1p/NT – 2t – 2k ?

1t/k1c/p  
1p/1NT2t  
2kPasSign-off z k 
 2cInwit, 5+cInwit,
 2pInwit dokładnie 4c4pInwit, 5+p
 2NTInwit bez 5+   
 3t/kInwit 4M 5+4/k 
 3cInwit, 6+c 10-11PCInwit 5+p, 5+c (tu jest inwit 55)
 3p Inwit, 6+p 10-11PC
 3NTok. 13PC 5332 + kolor typu AKDxx 
    

Licytacja w sekwencji 1t/k/c – 1c/p – 1p/NT – 2NT – 3t (automat)

1t/k1c/p  
1p/1NT2NT  
3tPasSign-off z 4M 6t 
 3kGF 4c 6k -> relay pyta o dublaGF 4p 6k relay pyta o dubla
 3cGF 1426GF 4216
 3sGF 2416  GF 4126
 3NTGF 1444 lub 04(54)GF 4144 lub 40(54)