System J&J
GENERALNE UWAGI
Styl licytacji
- W większości przypadków
- wolna licytacja oznacza nadwyżki
- zamykanie licytacji silnie sugeruje brak bocznych cuebidów i słabą kartę
- Staramy się, aby silniejsza ręka rozgrywała, a kontrakt BA grany był z odpowiedniej ręki
- W licytacji dwustronnej (zwłaszcza gdy częściej będziemy przelicytowani) wiele odzywek ma charakter WISTOWY. W przypadku gdy licytujemy 2 kolory, większą wistowość ma DRUGI kolor.
- Gramy NISKIM PASEM FORSUJĄCYM. W licytacji dwustronnej, gdy jesteśmy sforsowani do określonej wysokości, to po interwencji przeciwników poniżej poziomu sforsowania:
- PAS – zawiera wszystkie nadwyżkowe ręce, z którymi będziemy wiedzieli co dalej licytować
- NOWY KOLOR – siła nieokreślona, sugestia układowej karty
- ZEJŚCIE NA STARY KOLOR – ogólnie słaba karta, nie dobra do kontrowania
- KONTRA – raczej słaba karta, sugestia ręki lepszej do kontry niż gry własnej
Otwarcia
- Ręce 14-22 PC ze starszą piątką w składzie 5332 w zasadzie traktujemy jak bezatutowe czyli otwieramy 1BA (14-16), 1t (17-19), 2BA (20-22), za wyjątkiem rąk typu AKWxx AKx xxx xx (większość honorów w dwóch kolorach).
- Na 1 /2 ręce gramy
- Otwarcie 3♣ jest 6-10 PC 5+♣ 5+♦
- Na 3 ręce otwarcia 1♦ /♥ /♠ /2♣ mogą być słabsze. Bloki mogą być rozchwiane w sile i składzie. Wyraźna korelacja z założeniami.
- Na 4 ręce gramy
- 2♣ – PRECISION
- 2♦/♥/♠ naturalne, 6+♥/♠ w sile 10-13 PC => dalej 2♠/BA to inwitujące pytanie o singla
Licytacja jednostronna
- Gramy pełną preferencją kolorów starszych tzn. po otwarciu partnera na wysokości 1 z ręką z 4 starszą i 5 młodszą w dowolnej sile licytujemy 1c/p.
- Po otwarciach 1♣/♦ gramy
- PRZESTAWKĘ ♣ i ♦
- Po 1♣: 2♥ – słabe 5pików i 4 kiery, 2♠-TRF na BA dokładnie INWIT +
- Po 1♦: 2♥- słabe 5pików i 4 kiery, 2♠-TRF na BA dokładnie INWIT+
- Po otwarciach 1♥/♠ gramy
- 2♣ dowolny GF
- Transferowe podniesienie 1♥-2♦, 1♠-2♥ trójznaczne
- mini podniesienie,
- inwit bez fitu zrównoważony,
- inwit bez fitu na mono słabym kolorze ♣/♦/♥ (60% punktów bokiem)
- Klasyczne SPLINTERY z renonsu w sile 12-15PC i SPLINTERY z singla w sekwencjach 1♥-3♠ i 1♠-3BA
- Po silnym uzgodnieniu kierów na wysokości 3 zalicytowanie 3♠ oznacza rękę bez krótkości, 3BA krótkość pik, po uzgodnieniu pików 3BA oznacza rękę bez krótkości, cue-bid jest krótkościowy. Uwaga: w sekwencji … – 3♥ (silne uzgodnienie) – 3♠ (ręka bez krótkości) – 3BA (cue-bid p).
- Zasady wywołania końcowego:
- 4♦ – zalicytuj 4♥ i pasuj na wszystko
- 4♣ – pytanie o Asy na najdłuższym kolorze
- 4♥ – pytanie o Asy na kolejnym w długości kolorze
- 4♠ – pytanie o Asy na kolejnym w długości kolorze
- 4BA – – pytanie o Asy na najkrótszym kolorze
- Jeśli kolory o równej długości to po kolei kołowo od ♥>♠>♣>♦
- Potrójnym check-backiem gramy tylko w dwóch sekwencjach:
- 1♦ – 1♥ – 1BA
- 1♦ – 1♠ – 1BA
- Schematy licytacyjne MARTENSA w zależności od układu kart
MODEL 9 KARTOWY (M9K)
Po ujawnieniu ręki w składzie dwukolorowym 54 i pytaniu kolejną odzywką:
- kolor boczny = krótkość
- 3BA = brak krótkości
- Stary kolor = naturalne wydłużenie i 2 krótkości
MODEL 10 KARTOWY (M10K)
Po ujawnieniu ręki w składzie dwukolorowym 64/55 i pytaniu kolejną odzywką:
- kolor boczny = singleton
- 3BA = mam RENONS
- Stary kolor = naturalne wydłużenie i 2 krótkości
MODEL 11 KARTOWY (M11K)
Po ujawnieniu ręki w składzie dwukolorowym min 65 i pytaniu poprzez silne uzgodnienie jednego z nich:
- kolor boczny = RENONS
- 3BA = dwa singletony
- Stary kolor (jeśli minięte 3BA) = też dwa singletony
Jeśli mamy zbyt dobrą rękę, aby umożliwić spasowanie na stary (uzgodniony) kolor, to licytujemy drugi z własnych, sprzedając bardzo dobra kartę.
MODEL 12 KARTOWY (M12K)
Po ujawnieniu ręki trójkolorowej min 12 kartowej i pytaniu kolejną odzywką:
- Stare kolory = naturalne wydłużenia
- 3BA = skład 5431 i minimum
- kolor krótki = skład 5431 i MAXIMUM
MODEL JEDNOKOLOROWY (MJK)
Po ujawnieniu ręki na monokolorze 6+ i pytaniu kolejną odzywką:
- 3BA – brak krótkości
- 4 coś – krótkości naturalnie
Schemat MARTENSA po pod. amerykańskim
- Wsekwencjach:
1X – 1M
2M – 2BA (GF relay)
Obowiązujące zasady: - Powtórzenie koloru otwarcia = MAXIMUM z 4
- Powtórzenie koloru odpowiedzi = minimum z 4 BEZ krótkości
- Boczny kolor = naturalne z 3 fitem w kolorze odpowiedzi
- Splinter = minimum z 4 + licytowana krótkość
- 3BA = 3 kartowy fit nie licytowalny inaczej
Wejścia do licytacji
- Gramy konwencją GHESTEM.
- Wszystkie wejścia dwukolorowe 5+5+ w obronie są w pełnym przedziale siły. Obowiązuje generalna zasady, że licytowanie kolorów posiadanych oznacza nadwyżki układowe, pozostałych punktowe natomiast zalicytowanie BA rękę zbliżoną do GF.
- Zalicytowanie BA z pozycji wygasającej po otwarciu przeciwnika informuje o składzie zrównoważonym i sile 1 szczebel poniżej naturalnego wejścia BA z pozycji swobodnej: np. 1c – pas – pas – 1BA (10-14; 0+ zatrzymania); 2♥ – pas – pas – 2BA (13-15PC; 1,5+ zatrzymania).
Licytacja dwustronna
- Kontrą negatywną gramy do wysokości 2♠
- Definicje rodzajów kontry
- KARNA – partner nie znosi kontry, jedyny wyjątek, jeśli ma kartę o ujemnej wartości konry karnej
- PROPOZYCYJNA – poszukiwanie uzupełnienia do skontrowania, partner powinien posiadać pewne wartości defensywne do ukarnienia
- NADWYŻKOWA (odmiana kontry DO WYBORU) – odzywka sugerująca chęć zagrania kontraktu wyższego od przeciwników, ale dopuszczająca ukarnienie jeśli partner ma kartę z którą sam chciałby skontrować karnie
- WYWYŁAWCZA – partner powinien licytować, jedyny wyjątek, jeśli ma kartę o charakterze kontry KARNEJ
- W licytacji dwustronnej, jeżeli odpowiadający zgłosi kolor starszy 4+, natomiast przeciwnicy zainterweniują, kontra otwierającego oznacza fit 3-kartowy, np.: 1♣ – pas – 1♥ – 1♠ – ktr. (3♥), w przypadku konieczności przekroczenia kontraktu 2 w nasz starszy wymaga również nadwyżki w sile, np.: 1♦ – pas – 1♥ – 2♠ – ktr. (3♥ i nadwyżka w sile).
- Po naszym otwarciu w kolor starszy i interwencji przeciwnika na wysokości 2, 2BA i kolor przeciwnika są operacyjne i oznaczają co najmniej inwit i druga GF z fitem, niższa jako pozostawiająca więcej przestrzeni ma znaczenie GF
- Po interwencji blokiem, niezależnie czy bezpośrednim czy poprzez poparcie partnera odzywka 4BA wskazuje możliwość gry w 2 kolory, nie przekazując informacji o nadwyżkach w sile i aspiracji szlemikowych.
Wist
- Na grę kolorową
- wist odmienny, ilościówka odwrotna, marka bezpośrednia odwrotna (mała blotka zachęca do tego koloru, wysoka zniechęca i sugeruje inny )
- Na BA
- wist jakościowy odwrotny (mała z dobrego koloru), silna 9 z sekwensu wewnętrznego H109, ilościówka odwrotna, lavintal odwrotny
- Umówione odstępstwo: w nieuzgodniony kolor partnera z dubla górą
- Podbijanie na drugiej ręce W (waletem) jednoznacznie Wx albo singlowy
- Z zalicytowanego koloru 5+ często wistujemy „longerowym suite preference”, czyli lavintalem
